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  • lwlw 2010 年 1 月 28 日 , 12:38 AM パーマリンク | 返信  

    これは。。。w 

    前言ってたpaintmapを試して出力したものはこれです。


    Highslide JS


    Highslide JS

    PS修正なし
    #設定を理解するだけでも精一杯でした。
    色つけの球状画像をunreal2のレイヤーに追加する
    色調整は元画像でやるか lightwave内部の画像編集でコントラストやガンマなど設定するかまたunreal2上でもう一層レイヤーを増やしてかけるか。。
    しかしunreal2でやると全部のノート部分を再設定しなおさないと。 皮膚、手、髪の毛、靴下、スカート、それぞれの色バーを設定するので手間がかかりますね、。。

    今度はペイントモートについて研究したいと思います。 影の変わりにスケッチの線で表現したりとか。。   

     
  • lwlw 2010 年 1 月 24 日 , 5:40 AM パーマリンク | 返信  

    頭が\^O^/ 


    Highslide JS

    unReal Xtreme2 のいろいろをいじって 頻繁にエラー出ますが
    一音アニメ調(?)にしてみました、また未熟なので、ため息吐くしかない。。
    paintmapまだ使ってません、やり方さっぱりです。
    photoshopであと修正してたら描きぽく見えてきた。。

     
  • lwlw 2010 年 1 月 23 日 , 9:53 PM パーマリンク | 返信  

    生きてます+_+ 

    就職活動している最中、こんなことしていいなのか。。。 :(

    前作ったモデルをスケッチっぽく出力すると。。

    Highslide JS

    さらにフィキュアっぽく出力すると。。

    Highslide JS

    前者はLIGHTWAVE自体で出せますが、後者はノードSSS2+DC_FakeAnisotropyで模型の素材みたいな質感に光沢をつけました。
    これからlightwaveのプラグインunRead xtreme2の操作法を掴もうと想っていますが、unReadのPaintmap部分を使ってみたいので
    またゆっくりいじってみるしかない。。

    引用:
    lightwave でスケッチっぽく出力の参考
    http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=33682&highlight=pencil
    unReal Xtreme2 製作者
    http://d-creation.sblo.jp/

     
  • lwlw 2009 年 11 月 22 日 , 5:16 AM パーマリンク | 返信  

    顔練習 

    Highslide JS

    今回二回目で顔作りをチャレンジしましたがなんか変な顔を作りました。。:(

     
  • lwlw 2009 年 11 月 18 日 , 9:00 AM パーマリンク | 返信  

    画像をオーバーレイできるように 

    wpj-highslide の追加によって

    画像を画面内でオーバーレイできるようになりました

    さっそく試します^^

    外の公園で取った写真です、 画像をクリックすると。。。


    Highslide JS

    こんな感じて拡大できて便利です。

    ————————————————————————————————–

    highslide本家:http://highslide.com/

    wpj-highslide化した人:http://www.odysseygate.com/archives/726

     
  • lwlw 2009 年 11 月 16 日 , 7:50 AM パーマリンク | 返信  

    ロボットSSシリーズについて 

    ロボットSSシリーズとは

    あらゆるパーツを組み合わせて複雑な機械のシリーズです

    正直、まったくシンプルを目指してつくるわけではないので デザインや流線型の強調するよりも

    ほかの人絶対真似できない機械の塊を具体化するのがメインテーマです

    色んな構造なパーツを詰め込んで形にするうち、色んな形のモデリング練習にもなれるので、創作といえるかな^^


    Highslide JS

     
  • lwlw 2009 年 11 月 16 日 , 7:15 AM パーマリンク | 返信  

    写真をゲーム背景っぽくするには 

    背景を作るのが苦手なら、PSのフィルタと topazシリーズのプラグインを組合せば

    なんとまるでパソコンが画像を処理してくるようにできあがり、描いたような効果がある。

    下の写真を見るとわかる

    これが元撮った写真で


    Highslide JS

    こちらがPSで何回いじり、レイヤーを重ねてフィルタをかけたものです。


    Highslide JS

    一枚を見せなければ、二枚目は本当にアートっぽいといわざるを得ない

    フィルタをなめちゃあかんね。今回は試しに作ったんだげど、

    さすがファンタジー的なイラストを製作するなら一からスケッチを描かないといけないですが

    アニメの秒間でみせる背景や現代社会をテーマにしたメディアならこうした

    加工作業によって製作時間を軽くできそうな気がしますね

    あと写真の撮り方やどういう環境を取るの大切ですね。

     
  • lwlw 2009 年 11 月 16 日 , 6:39 AM パーマリンク | 返信  

    写真:タイヤキ 

    写真を貼ってみますか~^^

    タイヤキを食べたい~おいしそう


    Highslide JS

     
  • lwlw 2009 年 11 月 16 日 , 6:29 AM パーマリンク | 返信  

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