これは。。。w
前言ってたpaintmapを試して出力したものはこれです。
PS修正なし
#設定を理解するだけでも精一杯でした。
色つけの球状画像をunreal2のレイヤーに追加する
色調整は元画像でやるか lightwave内部の画像編集でコントラストやガンマなど設定するかまたunreal2上でもう一層レイヤーを増やしてかけるか。。
しかしunreal2でやると全部のノート部分を再設定しなおさないと。 皮膚、手、髪の毛、靴下、スカート、それぞれの色バーを設定するので手間がかかりますね、。。
今度はペイントモートについて研究したいと思います。 影の変わりにスケッチの線で表現したりとか。。










